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端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档

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发表于 2019-8-6 20:17:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

>资源名称:端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档

>资源类型:服务端 ? 客户端游戏 ? 源码

>下载帮助:链接失效解压密码吾爱尚玩VIP特权

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[资源名称]


端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档


[资源类型]


服务端 ? 客户端游戏 ? 源码


[资源详情]


? ?内容介绍

项目程序介绍
1、该项目程序服务器是C++编写,客户端是C#编写,客户端采用unity3d引擎;
2、安装必备工具有:
Vs.net_2003和VA
UnitySetup-4.3.4.exe和4.3.4Win破解.rar
WPS2010.12012.1102766449.exe
Incredibuild5.0 crack.rar
3、Client_U3d和CppServer是目前采用的前后端代码目录;
Client_Flash和JavaServer,是跟目前项目没有关系的,是参考用的,解释一下:
Client_flash以前是CppServer的前端,是一款网页游戏,可以通过Client_flash跑现在功能不好跑的流程,当然可以不用;
JavaServer以前是Client_U3d的后端,可供参考;
4、先编译服务器的MapServer和GLServer,然后启动这两个EXE就可以了,
5、客户端直接加载unity3d项目就可以;
6、然后项目可以运行;
7、现在是消息层主要依靠服务器的消息层为主,前端以前的消息层不用了,具体模块依照服务器的消息模块走,但属于弱联网,有些消息字段可以不发可前端,直接读取本地数据表;
8、数据表的字段需要跟服务器的字段一样。
9、界面层是采用NGUI开发的;具体细节看前端代码;
注:最好先找已有的简单模块跑一下,看看流程,加快熟悉代码;

? ?内容截图





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沙发
发表于 2019-8-7 08:52:41 | 只看该作者
谢谢分享~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2019-8-7 19:19:56 | 只看该作者

谢谢分享,辛苦了

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发表于 2019-8-9 00:17:48 | 只看该作者
支持一下!不知道能不能下载

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发表于 2019-8-9 01:20:13 | 只看该作者
等了好几年

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7#
发表于 2019-8-9 15:03:39 | 只看该作者
谢谢分享端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档

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8#
发表于 2019-8-20 14:01:15 | 只看该作者
端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档

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发表于 2019-8-27 18:27:09 | 只看该作者
有木有编译后的?

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发表于 2019-8-31 18:25:10 | 只看该作者
源码如何使用呢?

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11#
发表于 2019-9-1 20:19:52 | 只看该作者
RE: 端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档 [修改]

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发表于 2019-9-2 14:49:06 | 只看该作者
谢谢分享~谢谢分享~

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13#
发表于 2019-9-11 09:54:15 | 只看该作者

RE: 端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档 [修改]
14#
游客? 发表于 前天?01:32
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

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发表于 前天?01:35 | 只看该作者
是等等等等等等等等

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16#
发表于 昨天?11:18 | 只看该作者
RE: 端游[论道]仿问道回合制游戏服务端全套源码文档 [修改]
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